转载自https://www.cnblogs.com/LoyenWang/p/11523678.html
1. 介绍
顺着之前的分析,我们来到了bootmem_init()
函数了,本以为一篇文章能搞定,大概扫了一遍代码之后,我默默的把它拆成了两部分。bootmem_init()
函数代码如下:
void __init bootmem_init(void)
{
unsigned long min, max;
min = PFN_UP(memblock_start_of_DRAM());
max = PFN_DOWN(memblock_end_of_DRAM());
early_memtest(min << PAGE_SHIFT, max << PAGE_SHIFT);
max_pfn = max_low_pfn = max;
arm64_numa_init();
/*
* Sparsemem tries to allocate bootmem in memory_present(), so must be
* done after the fixed reservations.
*/
arm64_memory_present();
sparse_init();
zone_sizes_init(min, max);
memblock_dump_all();
}
这一部分,我们将研究一下Sparse Memory Model。
在讲Linux内存模型之前,需要补充两个知识点:PFN和NUMA
1.1 physical frame number(PFN)
前面我们讲述过了虚拟地址到物理地址的映射过程,而系统中对内存的管理是以页为单位的:
page:线性地址被分成以固定长度为单位的组,称为页,比如典型的4K大小,页内部连续的线性地址被映射到连续的物理地址中;
page frame:内存被分成固定长度的存储区域,称为页框,也叫物理页。每一个页框会包含一个页,页框的长度和一个页的长度是一致的,在内核中使用struct page来关联物理页。
如下图,PFN从图片中就能看出来了:
至于__page_to_pfn
这个实现取决于具体的物理内存模型,下文将进行介绍。
1.2 NUMA
- UMA: Uniform Memory Access,所有处理器对内存的访问都是一致的:
从上图中可以看出,当处理器和Core变多的时候,内存带宽将成为瓶颈问题。
- NUMA: Non Uniform Memory Access,非一致性内存访问:
从图中可以看出,每个CPU访问local memory,速度更快,延迟更小。当然,整体的内存构成一个内存池,CPU也能访问remote memory,相对来说速度更慢,延迟更大。目前对NUMA的了解仅限于此,在内核中会遇到相关的代码,大概知道属于什么范畴就可以了。
2. Linx内存模型
Linux提供了三种内存模型(include/asm-generic/memory_model.h):
一般处理器架构支持一种或者多种内存模型,这个在编译阶段就已经确定,比如目前在ARM64中,使用的Sparse Memory Model。
- Flat Memory
物理内存地址连续,这个也是Linux最初使用的内存模型。当内存有空洞的时候也是可以使用这个模型,只是struct page *mem_map
数组的大小跟物理地址正相关,内存有空洞会造成浪费。
- Discontiguous Memory
物理内存存在空洞,随着Sparse Memory的提出,这种内存模型也逐渐被弃用了。
- Sparse Memory
物理内存存在空洞,并且支持内存热插拔,以section为单位进行管理,这也是下文将分析的。
Linux三种内存模型下,struct page到物理page frame的映射方式也不一样,具体可以查看include/asm-generic/memory_model.h
文件中的__pfn_to_page/__page_to_pfn
定义。
3. Sparse Memory
本节分析的是ARM64, UMA(linux4.14中不支持ARM NUMA)下的Sparse Memory模型。
3.1 mem_section
在Sparse Memory模型中,section是管理内存online/offline的最小内存单元,在ARM64中,section的大小为1G,而在Linux内核中,通过一个全局的二维数组struct mem_section **mem_section
来维护映射关系。
函数的调用过程如下所示,主要在arm64_memory_present
中来完成初始化及映射关系的建立:
函数调用结束之后的映射关系如下图所示:
已知一个pfn时,可以通过__pfn_to_section(pfn)
来最终找到对应的struct page结构。
3.2 sparse_init
看看sparse_init
函数的调用关系图:
在该函数中,首先分配了usermap,这个usermap与内存的回收机制相关,用4bit的bitmap来描述page block(一个pageblock大小通常为2的次幂,比如MAX_ORDER-1)的迁移类型:
/* Bit indices that affect a whole block of pages */
enum pageblock_bits {
PB_migrate,
PB_migrate_end = PB_migrate + 3 - 1,
/* 3 bits required for migrate types */
PB_migrate_skip,/* If set the block is skipped by compaction */
/*
* Assume the bits will always align on a word. If this assumption
* changes then get/set pageblock needs updating.
*/
NR_PAGEBLOCK_BITS
};
sparse memory模型会为每一个section都分配一个usermap,最终的物理页面的压缩,迁移等操作,都跟这些位相关,如下图所示:
sparse_init
函数中,另一部分的作用是遍历所有present section,然后将其映射到vmemmap区域空间。vmemmap区域空间,在之前的文章中也提到过。执行完后,整体的效果如下图所示:
关于Sparse Memory Model就先分析这么多,只有结合使用sparse memory的具体模块时,理解才会更顺畅。
一不小心就容易扣细节,而一旦陷入细节,内核就容易变成魔鬼,太难了。
评论