1. 进程和线程
进程的概念有两个特点,一是资源所有权。一个进程包括一个存放进程映像的虚拟地址空间;二是调度/执行。一个进程沿着通过一个或多个程序的一条执行路径(轨迹)执行。
这两个特点是独立的,为了区分这两个特点,分派的单位通常称作线程,而拥有资源所有权的单位称为进程。
1.1 多线程
在多线程环境中,进程被定义成资源分配的单位和一个被保护的单位,与进程相关联的有:
- 存放进程映像的虚拟地址空间
- 受保护地对处理器、其他进程(用于进程间通信)、文件和I/O资源的访问。
在一个进程中,可能有一个或多个线程,每个线程有:
- 线程执行状态(运行、就绪等)
- 在未运行时保存的线程上下文;从某种意义上看,线程可以被看做进程内的一个被独立地操作的程序计数器
- 一个执行栈
- 用于每个线程局部变量的静态存储空间
- 与进程内的其他线程共享的对进程的内存和资源的访问。
线程的优点:
- 在一个已有进程中创建一个新线程比创建一个全新进程所需的时间要少许多。研究表明,在UNIX中,线程的创建比进程快10倍
- 终止一个线程比终止一个进程花费的时间少
- 同一个进程内线程间切换比进程间切换花费的时间少
- 线程提高了不同的执行程序间通信的效率。在大多数操作系统中,独立进程间的通信需要内核的介入,以提供保护和通信所需要的机制。但是,由于同一个进程中的线程共享内存和文件,它们无需调用内核就可以互相通信。
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